Нравится
Заказы
У нас выгоднее! Анонсы Новости Все предложения Лидеры продаж Желанное Торговые марки Команда В наличии
Продукты Продукты
Автомобилистам Все для автомобиля

КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА 324

Показаны записи 49-96 из 324.
16+
1
2 741,75 р.
Количество страниц: 816; ISBN: 978-5-4461-1700-0; Возраст: 16+; Серия: Для профессионалов; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 1.31 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 293278; Год издания: 2021; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: В издании рассмотрены все темы, связанные с разработкой на C#. В начале книги вы ознакомитесь с основами C#, в том числе с объектно-ориентированным программированием, а также с новыми возможностями C# 8.0. Несколько глав посвящено .NET Standard API, применяемым для запроса данных и управления ими, отслеживания производительности и ее повышения, работы с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. Кроме того, на примерах кроссплатформенных приложений вы сможете собрать и развернуть собственные. Например, веб-приложения с использованием ASP.NET Core или мобильные приложения на Xamarin Forms. Также вы познакомитесь с технологиями, применяемыми при создании приложений Windows для ПК, в частности с Windows Forms, Windows Presentation Foundation (WPF) и Universal Windows Platform (UWP).; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/75/13/1271375/images/162220/162220.970.jpg
16+
1
804,38 р.
Количество страниц: 272; ISBN: 978-5-4461-1801-4; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.35 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 293159; Год издания: 2021; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Всегда хотели научиться программировать на Java, но не знаете, с чего начать? Или хотите быстро перейти с другого языка на Java? Уже перепробовали множество книг и курсов, но ничего не подходит? Серия «Быстрый старт» — отличное решение, и вот почему: сложные понятия разбиты на простые шаги — вы сможете освоить язык Java, даже если никогда раньше не занимались программированием; все фундаментальные концепции подкреплены реальными примерами; вы получите полное представление о Java: концепции объектно-ориентированного программирования, средства обработки ошибок, работа с файлами, лямбда-выражения и т.д.; в конце книги вас ждет интересный проект, который поможет усвоить полученные знания.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/84/13/1271384/images/162229/162229.970.jpg
16+
1
853,88 р.
Количество страниц: 224; ISBN: 978-5-4461-1800-7; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.29 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 293156; Год издания: 2021; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Всегда хотели научиться программировать на Python, но не знаете, с чего начать? Или хотите быстро перейти с другого языка на Python? Уже перепробовали множество книг и курсов, но ничего не подходит? Серия «Быстрый старт» — отличное решение, и вот почему: сложные понятия разбиты на простые шаги — вы сможете освоить язык Python, даже если никогда раньше не занимались программированием; все фундаментальные концепции подкреплены реальными примерами; вы получите полное представление о Python: структуры управления, методы обработки ошибок, концепции объектно-ориентированного программирования и т.д.; в конце книги вас ждет интересный проект, который поможет усвоить полученные знания.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/83/13/1271383/images/162228/162228.970.jpg
16+
1
2 811,36 р.
Количество страниц: 576; ISBN: 978-5-4461-1697-3; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.93 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 296403; Год издания: 2021; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: Пора научиться использовать TensorFlow.js для построения моделей глубокого обучения, работающих непосредственно в браузере! Умные веб-приложения захватили мир, а реализовать их в браузере или серверной части позволяет TensorFlow.js. Данная библиотека блестяще портируется, ее модели работают везде, где работает JavaScript. Специалисты из Google Brain создали книгу, которая поможет решать реальные прикладные задачи. Вы не будете скучать над теорией, а сразу освоите базу глубокого обучения и познакомитесь с продвинутыми концепциями ИИ на примерах анализа текста, обработки речи, распознавания образов и самообучающегося игрового искусственного интеллекта.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/95/56/1285695/images/176135/176135.970.jpg
16+
1
1 999,25 р.
Количество страниц: 336; ISBN: 978-5-4461-1786-4; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.35 кг; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 296920; Год издания: 2021; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: Вы изучите методы эффективного исследования и анализа веб-приложений, даже тех, к которым нет прямого доступа, узнаете самые современные хакерские приемы взлома и научитесь защищать собственные разработки.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/70/56/1295670/images/184865/184865.970.jpg
16+
1
939,48 р.
Количество страниц: 304; ISBN: 978-5-4461-1825-0; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.38 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 297222; Год издания: 2021; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет «не изобретать велосипеды» и закладывать в архитектуру программ эффективные решения. Всё это избавляет от ошибок и чрезмерных затрат на тестирование и рефакторинг. Не беда, если вы чувствуете себя не у дел, когда другие программисты обсуждают аппроксимативный предел. Даже специалисты с опытом допускают ошибки из-за того, что подзабыли Computer Science. Расширенное издание бестселлера содержит все главные, а также продвинутые вопросы компьютерных наук: - типы и структуры данных; - алгоритмы; - графы; - теория сложности; - приемы эффективного решения задач; - безопасность; - железо и софт; - операционные системы; - сети; - базы данных и многое другое.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/58/56/1295658/images/184853/184853.970.jpg
16+
1
888,76 р.
Количество страниц: 192; ISBN: 978-5-4461-1875-5; Возраст: 16+; Серия: Библиотека пргограммиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.25 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 298358; Год издания: 2022; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Вы пока еще не знаете JS. И Кайл Симпсон признается, что тоже его не знает (по крайней мере полностью)… И никто не знает. Но все мы можем начать работать над тем, чтобы узнать его лучше. Сколько бы времени вы ни провели за изучением языка, всегда можно найти что-то еще, что стоит изучить и понять на другом уровне. Учтите, что, хотя книга и называется «Познакомьтесь, JavaScript», она не для новичков. У нее другая задача: дать обзор тем, в которых необходимо разобраться на начальном этапе изучения JS. Даже если вы уже написали достаточно кода JS, эту книгу не стоит пропускать, возможно, в ваших знаниях есть пробелы, которые необходимо заполнить перед углубленным изучением сложных тем.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/28/47/1304728/images/195374/195374.970.jpg
16+
1
944,98 р.
Количество страниц: 240; ISBN: 978-5-4461-1876-2; Возраст: 16+; Серия: Библиотека пргограммиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.31 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 298359; Год издания: 2022; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Вы пока еще не знаете JS. И Кайл Симпсон признается, что тоже его не знает (по крайней мере полностью)… И никто не знает. Но все мы можем начать работать над тем, чтобы узнать его лучше. Сколько бы времени вы ни провели за изучением языка, всегда можно найти что-то еще, что стоит изучить и понять на другом уровне. Вы уже прочитали «Познакомьтесь, JavaScript»? Тогда откройте вторую книгу серии «Вы пока еще не знаете JS», чтобы познакомиться поближе с первым из трех столпов JavaScript — системой областей видимости и функциональными замыканиями, а также с мощным паттерном проектирования «Модуль». Пора освоить правила лексических областей видимости для размещения переменных и функций в правильных позициях. И заглянуть на более низкий уровень, ведь магия с хранением состояния модулей базируется на замыканиях, использующих систему лексических областей видимости.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/23/47/1304723/images/195373/195373.970.jpg
16+
1
1 686,26 р.
Количество страниц: 640; ISBN: 978-5-4461-1819-9; Возраст: 16+; Серия: Head First O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 1.35 кг; Формат: 84х108/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 298643; Год издания: 2022; Габариты, мм: 205x260 мм; Описание: Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге «Head First. Паттерны проектирования». Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге «Head First. Паттерны проектирования» принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/06/47/1304706/images/195016/195016.970.jpg
16+
1
3 251,36 р.
Количество страниц: 944; ISBN: 978-5-4461-1638-6; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 1.51 кг; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 297638; Год издания: 2021; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: C# — универсальный язык, который может практически всё! Иэн Гриффитс рассказывает о его возможностях с точки зрения разработчика, перед которым стоит задача быстро и эффективно создавать приложения любой сложности. Множество примеров кода научат работать с шаблонами, LINQ и асинхронными возможностями языка. Вы разберетесь с асинхронными потоками, ссылочными типами, допускающими значение NULL, сопоставлениями с образцом, реализациями по умолчанию для метода интерфейса, диапазонами и синтаксисом индексации и многим другим.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/65/98/1299865/images/188939/188939.970.jpg
16+
1
1 338,74 р.
Количество страниц: 256; ISBN: 978-5-4461-3935-4; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.38 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 300389; Год издания: 2022; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: Когда речь идет о создании мощных и эффективных хакерских инструментов, большинство аналитиков по безопасности выбирают Python. Во втором издании бестселлера Black Hat Python вы исследуете темную сторону возможностей Python — все от написания сетевых снифферов, похищения учетных данных электронной почты и брутфорса каталогов до разработки мутационных фаззеров, анализа виртуальных машин и создания скрытых троянов.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/61/24/1312461/images/203343/203343.970.jpg
16+
1
2 030,54 р.
Количество страниц: 544; ISBN: 978-5-4461-2929-4; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.56 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 300383; Год издания: 2022; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: За последнее десятилетие технологии сильно изменились. Данные стали хитом, облака — вездесущими, и всем организациям понадобилась автоматизация. В ходе таких преобразований Python оказался одним из самых популярных языков программирования. Это практическое руководство научит вас использовать Python для повседневных задач администрирования Linux с помощью наиболее удобных утилит DevOps, включая Docker, Kubernetes и Terraform.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/52/24/1312452/images/203334/203334.970.jpg
16+
1
1 338,74 р.
Количество страниц: 256; ISBN: 978-5-4461-2966-9; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.43 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 300378; Год издания: 2022; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: Краткость - сестра программиста. Эта книга научит вас читать и писать лаконичные и функциональные однострочники. Вы сможете системно разбирать и понимать код на Python, а также писать выразительно и компактно, как настоящий эксперт. Здесь вы найдете приёмы и хитрости написания кода, регулярные выражения, примеры использования однострочников в различных сферах, а также полезные алгоритмы. Подробные пояснения касаются в том числе и важнейших понятий computer science, что поспособствует вашему росту в программировании и аналитике.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/73/24/1312473/images/203355/203355.970.jpg
16+
1
1 490,5 р.
Количество страниц: 304; ISBN: 978-5-4461-1843-4; Возраст: 16+; Серия: IT для бизнеса; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.32 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 300379; Год издания: 2022; Габариты, мм: 170x240 мм; Описание: Издание содержит все самые важные и ценные инструменты для реализации дизайн-мышления на практике. Более 100 экспертов мирового сообщества по дизайн-мышлению приняли участие в создании этой книги и показали, насколько актуальна тема сегодня, как происходит обмен знаниями. Простые инструкции, советы и шаблоны помогут вам определиться с выбором каждого инструмента или метода. Вы подберете подходящие разминки, познакомитесь с лучшими приемами дизайн-мышления, а также сможете спланировать темы для воркшопов. В главе «Применение» представлены проекты, демонстрирующие, как дизайн-мышление способствует культурной трансформации в компании и за ее пределами. Книга поможет студентам и специалистам любой сферы деятельности ознакомиться с самыми популярными инструментами дизайн-мышления. Это идеальное дополнение к международному бестселлеру «Дизайн-мышление. От инсайта к новым продуктам и рынкам».; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/70/24/1312470/images/203352/203352.970.jpg
16+
1
1 293,88 р.
Издательство: Издательство Питер; Год издания: 2022; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 301116; Количество страниц: 400; Габариты, мм: 170x240 мм; Вес: 0.78 кг; Переплет: 7; Автор: Ашманов,Касперс; Возраст: 16+; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Описание: Цифровая среда – Интернет, социальные сети, приложения – является неотъемлемой частью той «мультиреальности», в которой существует современный человек. Естественно, что вместе с неоспоримой пользой виртуальность приносит в нашу жизнь и огромные риски. Сейчас цифровой мир — это джунгли, подчас населённые не самыми приятными (и небезопасными!) формами жизни. Таким он и останется, пока в нём не будет наведён порядок. Перед вами не очередная «страшилка», а экспертная оценка цифрового мира на основе большого объёма изученных данных. В книге рассматриваются проблемы цифровой зависимости и отчуждения подростков, воздействия деструктивных сообществ и токсичного контента, защиты от фишинга, поиска и оценки достоверности информации, а также другие явления цифровой среды. Ситуация в Сети очень быстро меняется, порождая новые опасности, поэтому основная задача — не только рассказать о существующих рисках, но и научить вас самостоятельно разбираться в методах защиты.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/11/97/1319711/images/210429/210429.970.jpg
16+
1
1 451,14 р.
Издательство: Издательство Питер; Год издания: 2022; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 301115; Количество страниц: 400; Габариты, мм: 170x240 мм; Вес: 0.42 кг; Переплет: обл.; Автор: Ферроне Х.; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Описание: Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/94/96/1319694/images/210412/210412.970.jpg
16+
1
2 306,23 р.
Количество страниц: 768; ISBN: 978-5-4461-3943-9; Возраст: 16+; Серия: Head First O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 1.444 кг; Формат: 84х108/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 304072; Год издания: 2022; Габариты, мм: 235x205x41 мм; Описание: Стиль Head First позволяет сразу приступить к созданию собственного кода на C#, даже если у вас нет никакого опыта программирования. Не нужно тратить время на изучение скучных спецификаций и примеров! Вы освоите необходимый минимум инструментов, и сразу приступите к забавным и интересным программным проектам: от разработки 3D-игры до создания серьезного приложения и работы с данными. Четвертое издание книги было полностью обновлено и переработано, чтобы рассказать о возможностях современных C#, Visual Studio и .NET, оно будет интересно всем, кто изучает язык программирования С#. Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию Head First издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. 4-е издание.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/74/63/1336374/images/226285/226285.970.jpg
16+
1
2 991,49 р.
Количество страниц: 592; ISBN: 978-5-4461-1937-0; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.924 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 303685; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x165x30 мм; Описание: Книга рецептов обучит начинающих пользователей и администраторов Linux управлять системой, используя как графические инструменты, так и командную строку. Независимо от того, используете ли вы Linux во встроенных или настольных системах, серверах, облачных или виртуальных средах, фундаментальные приемы одни. Цель книги - помочь вам быстро приступить к работе на простых и наглядных примерах. Карла Шредер приводит рецепты с объяснениями для конкретных ситуаций, а также ссылки для дополнительного изучения. 2-е издание.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/85/63/1336385/images/226296/226296.970.jpg
16+
1
1 788,88 р.
Количество страниц: 384; ISBN: 978-5-4461-1952-3; Возраст: 16+; Серия: Библиотека пргограммиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.612 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 303034; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x165x20 мм; Описание: Практическое руководство по взлому компьютерных систем с нуля, от перехвата трафика до создания троянов. Книга Этичный хакинг освещает современные проблемы кибербезопасности и помогает освоить навыки, необходимые любому этичному хакеру. Сделайте первый шаг в карьере пентестера, ознакомившись с методами взлома, которые используют эксперты.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/88/63/1336388/images/226299/226299.970.jpg
16+
1
2 131,76 р.
Количество страниц: 272; ISBN: 978-5-00116-666-5; Возраст: 16+; Серия: Компьютерная графика и мультимедиа; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.938 кг; Формат: 84х108/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306374; Год издания: 2022; Габариты, мм: 259x202x17 мм; Описание: Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует! Автор: Иван Смирнов. Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор. Самый известный преподаватель CG-дисциплин в СНГ. Обучил более полутора тысяч человек, многие из которых сейчас являются ведущими специалистами Игровой индустрии. Основатель школы Smirnov School, автор и преподаватель таких направлений как Концепт-арт персонажей, Концепт-арт окружения, Основы CG-рисунка, Коммерческая CG-иллюстрация. За консультациями по работе арт-отдела к Ивану обращаются как крупные компании, так и инди разработчики. Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/10/64/1346410/images/235785/235785.970.jpg
16+
1
2 923,76 р.
Количество страниц: 288; ISBN: 978-5-00116-756-3; Возраст: 16+; Серия: Компьютерная графика и мультимедиа; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 1.386 кг; Формат: 60х90/8; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 305208; Год издания: 2022; Габариты, мм: 298x220x22 мм; Описание: Быть цифровым художником — значит участвовать в работе над компьютерными играми, кино и рекламой, создавать концепт-арты и коммерческие иллюстрации. Этот гайд поможет вам освоить важнейшие инструменты Photoshop, найти индивидуальный стиль и создать первые цифровые работы, если вы только начали свой профессиональный путь. А если рисуете уже давно — он поможет упорядочить знания и усовершенствовать уже имеющиеся навыки. Три успешных концепт-художника на примере своих работ научат вас создавать кастомные кисти, незаметно интегрировать фототекстуры в рисунок, работать с масками и слоями, поделятся профессиональными лайфхаками и расскажут, как развить насмотренность и найти вдохновение. Вступительную статью к книге написал Иван Смирнов, арт-директор, концепт-художник, основатель и преподаватель школы цифрового рисунка Smirnov School. С помощью этого гайда вы: • освоите базовые инструменты и функции Photoshop; • нарисуете потрясающие спецэффекты; • научитесь создавать реалистичное освещение; • пройдете путь от эскиза на бумаге до цифрового шедевра. Smirnov School рекомендует!; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/08/64/1346408/images/235783/235783.970.jpg
16+
1
1 794,38 р.
Количество страниц: 384; ISBN: 978-5-4461-1852-6; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.502 кг; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 305759; Год издания: 2022; Габариты, мм: 234x165x19 мм; Описание: Вы прошли обучающий курс программирования на Python или прочли несколько книг для начинающих. Что дальше? Как подняться над базовым уровнем, превратиться в крутого разработчика? Python. Чистый код для продолжающих - это не набор полезных советов и подсказок по написанию чистого кода. Вы узнаете о командной строке и других инструментах профессионального разработчика: средствах форматирования кода, статических анализаторах и контроле версий. Вы научитесь настраивать среду разработки, давать имена переменным и функциям, делающие код удобочитаемым, грамотно комментировать и документировать ПО, оценивать быстродействие программ и сложность алгоритмов, познакомитесь с ООП. Такие навыки поднимут вашу ценность как программиста не только в Python, но и в любом другом языке. Ни одна книга не заменит реального опыта работы и не превратит вас из новичка в профессионала. Но Чистый код для продолжающих проведет вас чуть дальше по этому пути: вы научитесь создавать чистый, грамотный, читабельный, легко отлаживаемый код, который можно будет назвать истинно питоническим.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/26/64/1346426/images/235801/235801.970.jpg
16+
1
1 901,29 р.
Количество страниц: 352; ISBN: 978-5-4461-3942-2; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.548 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306756; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x166x19 мм; Описание: Spring Boot, который скачивают более 75 миллионов раз в месяц, — наиболее широко используемый фреймворк Java. Его удобство и возможности совершили революцию в разработке приложений, от монолитных до микросервисов. Тем не менее простота Spring Boot может привести в замешательство. Что именно разработчику нужно изучить, чтобы сразу же выдавать результат? Это практическое руководство научит вас писать успешные приложения для критически важных задач. Марк Хеклер из VMware, компании, создавшей Spring, проведет вас по всей архитектуре Spring Boot, охватив такие вопросы, как отладка, тестирование и развертывание. Если вы хотите быстро и эффективно разрабатывать нативные облачные приложения Java или Kotlin на базе Spring Boot с помощью реактивного программирования, создания API и доступа к разнообразным базам данных — эта книга для вас.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/24/64/1346424/images/235799/235799.970.jpg
16+
1
2 131,76 р.
Количество страниц: 368; ISBN: 978-5-4461-1461-0; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.606 кг; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307239; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x165x20 мм; Описание: Методы управления данными и их интеграции быстро развиваются, хранение данных в одном месте становится все сложнее и сложнее масштабировать. Пора разобраться с тем, как перевести сложный и тесно переплетенный ландшафт данных вашего предприятия на более гибкую архитектуру, готовую к современным задачам. Архитекторы и аналитики данных, специалисты по соблюдению требований и управлению узнают, как работать с масштабируемой архитектурой и внедрять ее без больших предварительных затрат. Питхейн Стренгхольт поделится с вами идеями, принципами, наблюдениями, передовым опытом и шаблонами.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/21/64/1346421/images/235796/235796.970.jpg
16+
1
1 078,86 р.
Количество страниц: 384; ISBN: 978-5-4461-1910-3; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.62 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306537; Год издания: 2022; Габариты, мм: 234x165x20 мм; Описание: В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе для каждого программиста. Роберт Мартин объединяет дисциплины, стандарты и вопросы этики, необходимые для быстрой и продуктивной разработки надежного, эффективного кода, позволяющего испытывать гордость за программное обеспечение, которое вы создаете каждый день. Роберт Мартин, автор бестселлера «Чистый код», начинает с прагматического руководства по пяти основополагающим дисциплинам создания программного обеспечения: разработка через тестирование, рефакторинг, простой дизайн, совместное программирование и тесты. Затем он переходит к стандартам — обрисовывая ожидания «мира» от разработчиков программного обеспечения, рассказывая, как часто различаются эти подходы, и помогает вам устранить несоответствия. Наконец, он обращается к этике программиста, давая десять фундаментальных постулатов, которым должны следовать все разработчики программного обеспечения.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/20/64/1346420/images/235795/235795.970.jpg
16+
1
2 238,85 р.
Количество страниц: 416; ISBN: 978-5-4461-1885-4; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.654 кг; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 305579; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x165x21 мм; Описание: Go быстро набирает популярность в качестве языка для создания веб-сервисов. Существует множество учебников по синтаксису Go, но знать его недостаточно. Автор Джон Боднер описывает и объясняет паттерны проектирования, используемые опытными разработчиками. В книге собрана наиболее важная информация, необходимая для написания чистого и идиоматического Go-кода. Вы научитесь думать как Go-разработчик, вне зависимости от предыдущего опыта программирования.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/18/64/1346418/images/235793/235793.970.jpg
16+
1
2 248,99 р.
Количество страниц: 448; ISBN: 978-5-4461-1969-1; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.69 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307245; Год издания: 2023; Габариты, мм: 235x170x22 мм; Описание: Java-программистам необходим фреймворк Spring. Этот невероятный инструмент универсален: вы можете разрабатывать как приложения для малого бизнеса, так и микросервисервисные архитектуры промышленного масштаба. Освоить Spring не так-то просто, но первый шаг сделать легко! Книга предназначена для Java-разработчиков, желающих создавать приложения на основе Spring. Информативные иллюстрации, понятные примеры, а также ясное и живое изложение Лауренциу Спилкэ позволят быстро овладеть необходимыми навыками. Вы научитесь планировать, разрабатывать и тестировать приложения. Благодаря акценту на наиболее важных функциях разберетесь в богатой экосистеме фреймворка Spring.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/17/64/1346417/images/235792/235792.970.jpg
16+
1
2 131,76 р.
Количество страниц: 192; ISBN: 978-5-00116-742-6; Возраст: 16+; Серия: Компьютерная графика и мультимедиа; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.73 кг; Формат: 84х108/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306093; Год издания: 2022; Габариты, мм: 260x203x16 мм; Описание: Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио настоящего профессионала. В книге представлена программа для самостоятельного обучения, пройдя которую вы получите все необходимые знания и навыки для работы в индустрии развлечений, разовьете индивидуальный стиль и превратите свой мозг в настоящую машину для генерации идей. - ИЗУЧИТЕ ВСЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ ПЕРСОНАЖА. 36 проектов, разделенных на 4 уровня сложности, позволят вам пройти все этапы работы концепт-художника – от мозгового штурма и проработки анатомии персонажей до создания раскадровок и презентационных живописных иллюстраций. С каждым новым уровнем проекты и задачи будут становиться все более сложными, а ваши работы – совершенными. - НАУЧИТЕСЬ ДУМАТЬ КАК ПРОФЕССИОНАЛ. В каждом проекте вам предстоит выполнить новое задание и найти свои уникальные решения для концептуальных проблем, с которыми сталкиваются профессиональные дизайнеры по персонажам в своей работе. За каждый проект вы получаете достижения - виртуальные значки заслуг. - СОЗДАЙТЕ СВОЕ ПОРТФОЛИО. Выполняя задания из книги, вы не только усовершенствуете свои навыки, но и сформируете выдающееся портфолио, которое позволит вам получить работу вашей мечты. Предисловие к книге написал Андрей Астахов - преподаватель Smirnov School, основатель и арт-директор Bark Bark Studio. Smirnov School рекомендует!; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/15/64/1346415/images/235790/235790.970.jpg
16+
1
3 363,76 р.
Количество страниц: 496; ISBN: 978-5-4461-2971-3; Возраст: 16+; Серия: Для профессионалов; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.766 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307243; Год издания: 2023; Габариты, мм: 233x164x26 мм; Описание: Пентестеры должны в совершенстве знать Kali, чтобы эффективно выполнять свои обязанности. В книге есть все об инструментах и способах, которыми пользуются хакеры при взломе систем. Вы научитесь выстраивать надежную защиту от несанкционированного доступа к виртуальным ресурсам. Вне зависимости от уровня подготовки и начинающий, и практикующий пентестер почерпнет важные для себя сведения.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/14/64/1346414/images/235789/235789.970.jpg
16+
1
1 573,86 р.
Количество страниц: 576; ISBN: 978-5-4461-0914-2; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.902 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306723; Год издания: 2022; Габариты, мм: 233x165x30 мм; Описание: Книга «Python для сложных задач: наука о данных и машинное обучение» — это подробное руководство по самым разным вычислительным и статистическим методам, без которых немыслима любая интенсивная обработка данных, научные исследования и передовые разработки. Читатели, уже имеющие опыт программирования и желающие эффективно использовать Python в сфере Data Science, найдут в этой книге ответы на всевозможные вопросы, например: как считать этот формат данных в скрипт? как преобразовать, очистить эти данные и манипулировать ими? как визуализировать данные такого типа? как при помощи этих данных разобраться в ситуации, получить ответы на вопросы, построить статистические модели или реализовать машинное обучение?; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/11/64/1346411/images/235786/235786.970.jpg
16+
1
1 113,75 р.
Количество страниц: 176; ISBN: 978-5-4461-1917-2; Возраст: 16+; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.286 кг; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 306863; Год издания: 2022; Габариты, мм: 234x164x10 мм; Описание: Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, передовые практики, полезные шоткаты, профессиональные советы, реальные примеры и базовые знания программирования, необходимые для создания красивого веб-сайта, которым вы будете уверенно делиться со всем миром. Почему? Потому что вы научитесь разрабатывать современные сайты! «Веб дизайн для недизайнеров» содержит все необходимое, чтобы вы чувствовали себя комфортно, занимаясь веб-разработкой, в том числе множество реальных примеров веб-сайтов, которые должны вдохновлять и мотивировать. Не нужно тратить время и деньги на дорогого графического дизайнера, эта книга проведет вас через основы, воспользовавшись самыми быстрыми шоткатами – вы все сделаете сами, и прямо сейчас.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/47/64/1346447/images/235822/235822.970.jpg
16+
1
1 006,85 р.
Количество страниц: 224; ISBN: 978-5-4461-1835-9; Возраст: 16+; Серия: Библиотека пргограммиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.35 кг; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 305202; Год издания: 2022; Габариты, мм: 232x162x12 мм; Описание: Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL – рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/42/64/1346442/images/235817/235817.970.jpg
16+
1
1 991,35 р.
Количество страниц: 384; ISBN: 978-5-4461-1795-6; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307419; Год издания: 2022; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/74/64/1346474/images/235849/235849.970.jpg
16+
1
1 462,49 р.
Количество страниц: 224; ISBN: 978-5-4461-2958-4; Возраст: 16+; Серия: Библиотека программиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307420; Год издания: 2022; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/73/64/1346473/images/235848/235848.970.jpg
16+
1
1 123,89 р.
Количество страниц: 272; ISBN: 978-5-4461-1919-6; Возраст: 16+; Серия: Библиотека пргограммиста; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Формат: 70x100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307418; Год издания: 2022; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/72/64/1346472/images/235847/235847.970.jpg
16+
1
2 193,64 р.
Количество страниц: 560; ISBN: 978-5-4461-1646-1; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Издательство Питер; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Формат: 70х100/16; Ниша: 36-ПИТЕР; Код книги: 307417; Год издания: 2022; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/71/64/1346471/images/235846/235846.970.jpg
16+
1
1 549,66 р.
Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00029338; Количество страниц: 448; Вес: 0.733 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Чарльз Петцольд; Возраст: 16+; Серия: Компьютерные технологии; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Культовая книга, ставшая для многих первым уверенным шагом в программировании. Хотя современные компьютеры и сложнее, чем компьютеры четвертьвековой или полувековой давности, фундаментально они не изменились. Вот почему изучать историю техники так здорово: чем сильнее углубляешься в прошлое, тем проще становятся технологии. Поэтому легко добраться до точки, где понятно решительно все. Автор книги "Код" заглянул настолько далеко в прошлое, что добрался до XIX века и на примере первых телеграфных машин объяснил устройство компьютера. Теоретически вся техника из первых 17 глав "Кода" легко собирается из простейших электрических компонентов, которые в ходу уже более века. Благодаря всей этой винтажной технике, при чтении "Кода" вы испытаете некоторую ностальгию. И пусть "Код" весьма основательно объясняет устройство компьютера (не много найдется других книг, где описано, например, как именно работает процессор), стиль книги вполне развлекательный. Несмотря на глубину темы, автор устроит читателю комфортную прогулку по миру программирования. Для кого эта книга: Для всех, кто мечтает научиться программировать или уже учится. Для всех, кому интересна внутренняя жизнь компьютеров и принципы их работы.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/82/47/1324782/images/215355/215355.970.jpg
16+
1
883,95 р.
Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00031794; Количество страниц: 192; Вес: 0.443 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Майк Дайвер; Возраст: 16+; Серия: Пиксельный мир; Новинка: нет; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь. Как "Тетрис" проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите). Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир. Для кого эта книга: Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м. От автора: Я надеюсь, что на страницах этой книги вы наи?дете пару баи?тов приятных воспоминании? (и оцените словесныи? каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства. Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга — ограниченныи? в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, которыи? начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устрои?ств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людеи?.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/48/87/1308748/images/199884/199884.970.jpg
16+
1
735,4 р.
Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00031645; Количество страниц: 240; Вес: 0.334 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Остин Мурхед; Возраст: 16+; Серия: Пиксельный мир; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Увлекательный рассказ из первых рук о проекте самой масштабной в истории профессиональной киберспортивной лиги и о гонке за ее главный приз — миллион долларов. Добро пожаловать в мир компьютерных игр, где борьба идет за большие деньги. Действующие лица здесь — подростки-геймеры, миллиардеры, владеющие спортивными командами, и знаменитые предприниматели: все они стремятся понять и покорить этот быстро развивающийся мир развлечений будущего. Книга переносит читателя в центр киберспортивной революции, давая возможность погрузиться в жизни игроков и "агентов влияния" игрового мира. Это ироничное и полное неожиданных поворотов повествование о подъеме профессионального гейминга и киберспортивной индустрии. Автор книги Остин Мурхед — заядлый любитель компьютерных игр, чье внимание приковала к себе лига по Overwatch (OWL): не случайно спортивные магнаты Роберт Крафт, Стэн Кронке и Джефф Уилпон выложили по 20 миллионов долларов, чтобы их команды приняли в ней участие. Пока автор изучает жизнь лиги, OWL у нас на глазах делает киберспорт одним из популярнейших развлечений американской аудитории, заключая контракты на телевизионное вещание с ABC и ESPN, полностью заполняя стадионы НБА во время своих матчей и параллельно формируя новый типаж юных профессиональных спортсменов. Внимательно следя за двумя ведущими командами лиги, San Francisco Shock и London Spitfire, на их пути к успеху в первом сезоне лиги, Мурхед приоткрывает для нас закулисье киберспорта — изматывающие тренировки и спартанские условия жизни самых популярных игроков турнира. Помимо домов, в которых живут и тренируются геймеры, а также соревнований, в которых они оттачивают свое мастерство, автор проводит читателя в комнаты для совещаний разработчика Overwatch компании Blizzard Entertainment, где бизнесмены, мечтающие заработать на молодежной культуре, инвестируют в новые киберспортивные франшизы десятки миллионов долларов. Это захватывающая история о суперзвездах гейминга и взгляд в будущее спорта и развлечений. Для кого эта книга: Для всех фанатов игры Overwatch. Для тех, кто хочет проникнуть в закулисье киберспорта.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/01/35/1303501/images/196589/196589.970.jpg
16+
1
594,19 р.
Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00029957; Количество страниц: 304; Вес: 0.465 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Сид Мейер; Возраст: 16+; Серия: Пиксельный мир; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как "крестный отец компьютерных игр" и создатель стратегии Civilization. За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991 году). Эта игра была продана более 51 миллиона раз по всему миру. В общей сложности в нее сыграли более миллиарда часов. Перед вами история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию. Сформулировав свою философию ("видеоигра должна быть серией интересных решений"), Мейер делится взглядом на историю индустрии, психологию геймеров и увлекательное понимание творческого процесса, включая собственные правила хорошего игрового дизайна. Написанные с теплотой и ироничным юмором, мемуары Мейера описывают создание в будущем влиятельной студии MicroProse, основанной в 1982 году после поездки в аркаду Лас-Вегаса. Сид рассказывает о разработке знаковых игр, начиная с таких классических винтажных работ, как Pirates! и Railroad Tycoon, Civilization и не только. Для кого эта книга: Книга будет интересна не только геймерам и разработчикам, но и всем любителям игр, в особенности поклонникам игры "Цивилизация".; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/47/49/1284947/images/175377/175377.970.jpg
16+
1
1 089,98 р.
Количество страниц: 304; ISBN: 978-5-00146-798-4; Возраст: 16+; Категория: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ; Серия: МИФ. IT; Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Вес: 0.405 кг; Тираж первый: 18.03.2021; Тираж последний: 13.09.2021; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00029585; Описание: Практическое руководство по основам Python — самого популярного на данный момент и простого для изучения языка программирования. Автор последовательно раскрывает все важные темы от самых простых к сложным, приводит множество примеров и заданий. При этом он пользуется понятным языком, и вам не потребуются специальные навыки или серьезные математические знания. Книга подходит новичкам и тем, кто уже что-то умеет, но хотел бы структурировать свои знания или иметь под рукой справочник. Кроме того, эта книга меняет мышление. Когда вы научитесь понимать базовые принципы программирования, то сможете по-другому смотреть на многие задачи, даже не касающиеся компьютерной области. Для кого книга Для тех, кто интересуется программированием на любых языках Для начинающих программистов, изучающих Python Для тех, кто хочет научиться программировать с нуля; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/58/17/1271758/images/162512/162512.970.jpg
16+
1
1 420,84 р.
Количество страниц: 304; ISBN: 978-5-00146-472-3; Возраст: 16+; Категория: ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Серия: МИФ. IT; Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Вес: 0.552 кг; Тираж первый: 11.12.2019; Тираж последний: 11.12.2019; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00027314; Габариты, мм: 0х0; Описание: Глубокое обучение — раздел машинного обучения, изучающий глубокие нейронные сети и строящий процесс получения знаний на основе примеров. Авторы рассказывают об основных принципах решения задач в глубоком обучении и способах внедрения его алгоритмов.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/35/01/1150135/images/29274/29274.970.jpg
16+
1
977,48 р.
Издательство: МАНН, ИВАНОВ И ФЕРБЕР ООО; Ниша: ЭКСМО-МИФ; Код книги: MIF00026711; Количество страниц: 336; Габариты, мм: 0х0; Вес: 0.495 кг; Автор: Аджей Агравал, Джошуа Ганс, Ави Голдфарб; Возраст: 16+; Серия: МИФ. IT; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Прогнозирование — одна из составляющих искусственного интеллекта. На множестве практических примеров авторы рассказывают, как прогнозирование влияет на стратегии бизнеса.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/38/92/1109238/images/95247/95247.970.jpg
16+
1
411,84 р.
Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"; Ниша: ЭКСМО; Код книги: ITD000000001140261; Количество страниц: 208; Вес: 0.326 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Кузнецов И.С.; Возраст: 16+; Серия: БукТех. Книги про технологии; Новинка: нет; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Летом 1991 года охваченный паникой мужчина, с руками, скованными наручниками, выбежал из многоквартирного дома и обратился к патрульным полицейским за помощью. Дрожа от страха, он привел их обратно в логово своего похитителя, где оказался самый настоящий ад. В квартире хранились останки не менее пятнадцати человек: туловища в огромной бочке, коллекция черепов и целый скелет в комоде, в холодильнике — отрубленные головы. К морозилке были прикреплены полароидные фотографии изувеченных тел. После ареста 31-летнего Джеффри Дамера следователи поняли, что наткнулись на "реального Ганнибала Лектера": маньяк рассказал, что сохранил человеческое сердце, чтобы его съесть. Кости жертв, по задумке убийцы, должны были стать частью его собственного алтаря — для чествования страшной красоты смерти… Как тихий сотрудник шоколадной фабрики превратился в садиста, некрофила и каннибала, преступления которого потрясли всю страну? Психологичная, ужасающая и откровенная, история Джеффри Дамера показывает самые экстремальные и темные стороны человеческой природы.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/90/02/1330290/images/220812/220812.970.jpg
16+
1
1 048,61 р.
Количество страниц: 352; ISBN: 978-5-4461-1313-2; Возраст: 16+; Серия: Бестселлеры O`Reilly; Издательство: Стрекоза; Товарная группа: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Вес: 0.37 кг; Формат: 60х90/16; Ниша: 36-СТРЕКОЗА; Код книги: 9785446113132; Год издания: #ССЫЛКА!; Габариты, мм: 145x215 мм; Описание: Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство посвящено новым асинхронным возможностям и средствам повышения производительности, которые позволяют создавать сложные одностраничные веб-приложения и избежать при этом «кошмара обратных вызовов». Как и в других книгах серии «Вы не знаете JS», вы познакомитесь с нетривиальными особенностями языка, которых так боятся программисты. Только вооружившись знаниями можно достичь истинного мастерства.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/14/48/1084814/images/49964/49964.970.jpg
16+
1
531,96 р.
Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"; Ниша: ЭКСМО-БОМБОРА; Код книги: ITD000000001116360; Количество страниц: 144; Вес: 0.574 кг; Переплет: 7БЦ; Автор: Кушнер Д.; Возраст: 16+; Серия: Легендарные компьютерные игры. Комиксы; Новинка: нет; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Dungeons & Dragons – больше, чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и конечно же величественными драконами. С момента своего появления "Подземелья и драконы" очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На страницах этого комикса читателей ждет история легендарного создателя D&D, Гэри Гайгэкса. Вместе с великим Мастером Подземелий вы переживете все его успехи и неудачи, узнаете, с чего начиналась легендарная игра, и как Dungeons & Dragons повлияла на популярную культуру. Бросайте дайсы, ваша кампания начинается прямо сейчас!; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/22/21/1352122/images/241257/241257.970.jpg
16+
1
1 960,53 р.
Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"; Ниша: ЭКСМО-БОМБОРА; Код книги: ITD000000000964230; Количество страниц: 264; Вес: 1.74 кг; Переплет: 7БЦ; Возраст: 16+; Серия: Легендарные компьютерные игры. Подарочные энциклопедии; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Описание: Легенда гласит, что когда-то в далеком прошлом ассасины и тамплиеры имели схожие идеалы, мечты и надежды. Но на смену миру приходит война. Два лагеря ожесточенно ведут скрытую борьбу друг с другом уже на протяжении веков. Возьмет ли верх порядок или воцарится хаос – нам еще предстоит это узнать. Эта книга знакомит читателей с ключевыми событиями вселенной Assassin’s Creed. Вы погрузитесь в сеттинг игры, узнаете новые факты о ключевых персонажах, исследуете особенности технологий и насладитесь великолепно проработанной историей и драматизмом конфликта двух противоборствующих сил.; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/84/50/1355084/images/244101/244101.970.jpg
16+
1
301,22 р.
Количество страниц: 208; Габариты, мм: 197х255; ISBN: 978-5-17-117463-7; Возраст: 16+; Категория: ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА; Серия: Для ржавых чайников; Издательство: ООО "Издательство АСТ"; Товарная группа: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА; Вес: 0.328 кг; Переплет: 3; Тираж последний: 01.09.2020; Тираж первый: 01.09.2020; Материал: бумага офсетная пухлая 65 Кама; Код книги: ASE000000000845823; http://zagrya.ru/wa-data/public/shop/products/04/10/1231004/images/124285/124285.970.jpg
Показаны записи 49-96 из 324.
Найдено 324 товара

Оставьте отзыв об обновлении

Ваши отзывы помогают 24-ok.ru становится лучше и удобнее!